martes, 27 de octubre de 2020

Deportes de raqueta_Aspectos básicos

CARACTERÍSTICAS COMUNES DE LOS DEPORTES DE RAQUETA

Entendemos por deportes de raqueta, aquellos deportes de adversario en los que se golpea una pelota, con un instrumento o con la mano desnuda.

1.- Participación alternativa

Las acciones de los jugadores/as, ya sean individualmente o por parejas, se producen de forma alternativa, es decir, primero unos y después los otros, por tanto no hay lucha por la posesión de la pelota ni contacto físico con el adversario.

2.- Compañeros y adversarios

Como hemos visto anteriormente, son deportes de adversario, se compite contra uno o dos adversarios. Puede ser individual o en parejas o dobles.


3.- El espacio

Podemos encontrar dos tipos diferentes de espacios para el desarrollo del juego, lo cual utilizaremos para realizar una clasificación: espacio en común (deportes con pared) y espacios separados (deportes con red).


4.- Reglamento

Vamos a destacar como elemento común en todos los deportes de raqueta, que los partidos finalizan cuando se llega a un determinado marcador, y no finaliza según el cronómetro.

 

GOLPES BÁSICOS

Hay una serie de golpes técnicos muy parecidos en todos los deportes de raqueta. Según el instrumento de juego, se pueden dar todos los golpes, unos cuantos o algunos específicos. En general los más importantes son los siguientes:

1.- El servicio o saque

Es el golpe con el que se inicia el juego después de cada punto. La pelota debe ser enviada a una zona determinada del terreno de juego o contra la pared.


2.- El resto

Restar es de devolver la pelota que proviene de un servicio. Es un golpe defensivo muy importante para seguir jugando y pasar al ataque.


3.- El golpe de derecha

Es el golpe desde la banda en la que el jugador sostiene la raqueta. Si se juega con la derecha, el golpe se ejecuta desde la derecha, y si se juega con la izquierda, desde este lado.


4.- La dejada

Es un golpe ofensivo con el que se deja la pelota amortiguada. Con este golpe se pretende engañar al oponente, que espera que la pelota le llegue con velocidad y esta se queda cerca de la red.

5.- El golpe de revés

Es el golpe dado a la pelota desde el lado opuesto a la raqueta.

6.- El remate

Es un golpe potente, propio de los deportes con red, ejecutando el movimiento de arriba abajo, de tal forma que la pelota bote con fuerza fuera del alcance del adversario.


7.- La volea

Es un golpe ejecutado antes de que la pelota toque el suelo. Con este golpe se consigue reducir el tiempo de la acción e impedir que los contrarios se coloquen correctamente.

8.- La semivolea

La bola es golpeada inmediatamente después de haber botado en el suelo.

9.- El globo

Es un golpe ejecutado de manera que la pelota toma trayectoria alta y larga, fuera del alcance del adversario.

 

DEPORTES CON RED

 

1.- EL TENIS DE MESA.

El jugador o jugadora debe conseguir que, con un golpe de pala, la pelota bote en campo contrario y el adversario no pueda devolverla. Se juega de forma individual y en dobles.

Se gana punto cuando la pelota bota dos veces en el campo contrario o cae al suelo después del primer bote. El juego se disputa a once puntos con diferencia de dos de ventaja. El partido se juega al mejor de tres o cinco juegos.

En el servicio, la pelota después de ser golpeada debe botar en campo propio antes de pasar la red, y botar después en campo contrario. Sólo hay repetición del servicio cuando la pelota toca la red y cae en campo contrario.

 

2.- EL BÁDMINTON

El juego consiste en impulsar un volante, mediante una raqueta de manera que pase la red y caiga en campo contrario; hay que procurar que el adversario no pueda devolverlo. Existe la modalidad individual y dobles.


  Normalmente las líneas que delimitan la pista se marcan tanto para el juego de individuales como el de dobles, aunque las leyes permiten que la pista marcada sea sólo de individual. Para los dobles la pista es igual que en individual, pero la zona de servicio en dobles es más corta.



El saque se realiza en diagonal al cuadrante correspondiente golpeando por debajo de la cintura



Golpes altos                                          Golpes bajos

1.   Remate                                          4. Globo
2.1. Despeje defensivo                            5. Golpeo por debajo de la cabeza.
2.2. Despeje ofensivo                             6. Dejada baja.
3.   Dejada alta

 

Reglas básicas del bádminton:

Puntuación

·     Todas las modalidades se disputan a 3 sets de 21 puntos cada uno.
·     En cada set, los jugadores puntúan siempre que ganen el punto (rally) que estaban disputando. El partido consta de 3 sets, y se lo adjudica el jugador que consiga vencer en dos de ellos, sin necesidad de disputarse el tercero si ya se han conseguido los dos primeros.
·     Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe deben situarse en diagonales opuesta de la zona de servicio. El servidor debe golpear el volante por debajo de la cintura para que éste aterrice en la zona de servicio del rival.
·     En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen dos puntos de diferencia (por ejemplo 24-22), hasta un máximo de 30 (30-29 es la puntuación máxima posible).

 

Es una falta:

-        Si el saque no está correcto.

-        Si el servidor, tratando de sacar, no golpea el volante.

-        Si, al sacar, el volante se engancha en la red y queda suspendido encima, o después de pasar por encima de la red se engancha en la red.

Mientras está en juego:

-        Cae fuera de los límites de la pista;

-        Pasa por, o debajo de, la red;

-        No pasa por encima de la red,

-        Toca el techo, el tejado o las paredes laterales.

-        Toca el cuerpo o la ropa de un jugador

-        Si un jugador invade la pista del adversario con la raqueta o el cuerpo. 

-        Si, mientras está en juego, un jugador a propósito distrae a un adversario con cualquier acción tal como gritar o hacer gestos.

-        Si, mientras está en juego, el volante: es retenido y se mantiene en la raqueta, y luego se lanza durante la ejecución de un golpe.

-        Se golpea dos veces seguidas por el mismo jugador con dos golpes;

-        Se golpea por un jugador y la pareja del jugador sucesivamente.

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